Ray-Ban | Meta
Ray-Ban Meta — L'avenir s'habille de classicisme
Ray-Ban · Meta · Film de campagne · Concept et direction artistique
L'intelligence artificielle n'est pas apparue sous les traits du futur. Elle est apparue telle qu'elle a toujours été.
C’est l’idée qui donne toute sa cohérence au film. Lorsque la technologie la plus avancée de notre époque a eu besoin d’un corps pour s’incarner, elle n’a pas inventé un nouvel objet. Elle a choisi une silhouette dessinée il y a près d’un siècle et s’en est simplement revêtue. L’avenir n’est pas venu pour nous remplacer. Il est venu se présenter sous une forme que nous connaissions déjà.
Le récit parvient à fusionner ces deux aspects sans jamais les scinder en deux parties distinctes. Le geste consistant à mettre les lunettes ouvre le film comme un rituel intemporel, le même mouvement répété à travers les générations. À partir de là, l’image opère sur deux plans simultanés : la forme relève de l’héritage, le comportement relève de l’intelligence. Le design date de 1937. Ce qu’il accomplit, c’est d’aujourd’hui.
Ce produit n’est jamais considéré comme un appareil. Pas d’interface, pas d’hologramme, pas de jargon technique. Les Ray-Ban Meta se présentent exactement comme ce qu’elles sont : un accessoire de mode qui a commencé à réfléchir. La caméra adopte le point de vue de la personne qui les porte, et le monde est cadré exactement tel qu’elle le voit, à la différence près que ce cadre écoute désormais, capture et réagit.
Le point culminant résume toute la thèse en une seule image : le même cadre, le même profil, le même geste que d’habitude, mais doté d’une capacité dont aucune génération précédente n’avait jamais disposé. Il n’y a pas de rupture entre les deux époques, car il n’y en a jamais eu. L’icône n’a pas vieilli. Elle a acquis une conscience.
Un film sur le moment où l’avenir a cessé de chercher sa propre forme pour revêtir celle qui était déjà éternelle.
Détails du projet
client
Meta
type de projet
3D et conception
