la pista se convirtió en asfalto

La ropa de lujo siempre ha necesitado un cuerpo para existir. Esta campaña parte de una pregunta diferente: ¿qué ocurre cuando ese cuerpo es un avatar a toda marcha?

La película aborda el videojuego no como un medio alternativo, sino como un ámbito legítimo de la moda. La lógica es directa y carece de ironía: si Balenciaga viste a la gente en París, también viste a los pilotos en un circuito digital. La prenda no llega hasta el jugador. El jugador ya está dentro, y la colección llega hasta donde vive.

Calle de la ciudad de noche con una valla publicitaria de Balenciaga
Primer plano de la decoración del coche de Balenciaga
Panorama urbano con un grafiti de Balenciaga

herramientas y detalles

cliente

Balenciaga · Need for Speed Mobile (EA)

f. de lanzamiento

julio de 2024

tipo de proyecto

vídeo de campaña

tecnología

modelado 3D
animación
producción cinematográfica completa
cgi

descripción general del proyecto

La gramática visual rechaza cualquier separación entre lo real y lo virtual. La decoración del coche presenta el mismo rigor gráfico que una colección; el personaje lleva puesto lo que hay en la tienda física; la tienda física existe dentro del mapa. Londres y Taikoo Hui, en Shanghái, dejan de ser direcciones y se convierten en puntos de control.

Hay un detalle que cierra el círculo: cada prenda lleva un chip que devuelve a quien la lleva puesto al juego. El tejido se convierte en una llave. Comprar ya no es el final del viaje, sino un paso. Una película sobre el momento en que la velocidad y la sastrería dejaron de ser opuestas.

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